Um enigma é um enigma que surge como um jogo e requer o uso de insights para encontrar uma solução adequada. Pode haver diferentes estruturas neles, alguns deles mostram uma rima; outros, por outro lado, se concentram em estabelecer um problema lógico que requer habilidade e análise para uma resolução satisfatória.
As charadas são voltadas para todas as idades, sendo as charadas aquelas voltadas para os mais pequenos devido ao seu caráter musical e lúdico; Em vez disso, alguns quebra-cabeças podem exigir habilidades lógicas extensas que apenas um adulto pode ter no momento da solução.
Às vezes, paradoxos são levantados e você é solicitado a explicar por que eles podem ocorrer. Exemplo de um quebra-cabeça paradoxal simples: um homem foi pego pela chuva e não tinha guarda-chuva ou chapéu. Enquanto estava encharcada, a roupa não molhou um fio de cabelo. Como isso pôde acontecer? Solução: o homem era careca.
No entanto, é importante notar que aqueles que não têm uma propensão para análises detalhadas e raciocínio cuidadoso devem evitar resolver quebra-cabeças, pois ambos os tópicos são essenciais para resolver esses problemas.
Como só o exercício mental nos permitirá acessar o resultado satisfatório de um enigma, nem a experiência, nem mesmo o conhecimento prévio que temos sobre uma questão nos ajudará, somente o raciocínio e a intuição nos ajudarão na sua resolução.
Existem narrativas que explicam facilmente como o quebra-cabeça funciona. Um deles surge da mitologia grega e explica entre uma disputa entre a Esfinge e Édipo. A Esfinge tinha uma habilidade extraordinária de postular enigmas que confundiam os desafiados; Ele havia aprendido essa arte com as próprias musas. A Esfinge costumava matar aqueles que tentavam encontrar uma solução para o problema e falhou até que Édipo veio antes dela. O enigma proposto questionava sobre ser capaz de falar e andar sobre duas, três e quatro pernas; a resposta é o homem, porque rasteja como uma criança, anda sobre duas pernas de adulto e usa bengala na velhice. Como conseqüência dessa resolução, a Esfinge decidiu suicidar-se e salvou a vida de Édipo.
Riddler é na verdade o nome do personagem que se tornou popular como um enigma e é corretamente chamado porque ele é um fã de enigmas e enigmas. Ele até mesmo os atinge, criando uma enorme confusão em seu caminho. Sua característica física é que ele está vestido de verde e seu terno está cheio de pontos de interrogação.