O computador é um sistema eletrônico composto principalmente de uma CPU (unidade central de processamento), que é o "cérebro" dele, e consiste em um microprocessador feito em um chip (que consiste em um pedaço de silício que contém milhões de componentes eletrônicos) O computador é capaz de receber um conjunto de ordens e executá-las por meio de cálculos complexos, ou também agrupar e correlacionar outros tipos de informações. Este dispositivo também é conhecido como computador ou computador.
O que é o computador
Tabela de conteúdos
O computador, cuja etimologia vem do latim "computare" (que significa computar, calcular, avaliar ou avaliar), é um dispositivo eletrônico que contém múltiplos circuitos, por meio dos quais cumpre instruções que o usuário ordena com uma função específica. Essas diretrizes são conhecidas como “entrada” e o processo é denominado “programação”.
O programador é responsável por fornecer ao computador as informações de que necessita para realizar as ações de cálculo ou de análise de cálculos, cujos resultados se denominam “output”. As instruções inseridas são feitas por meio de uma linguagem formal, que permite ao programador indicar qual o comportamento físico e lógico que a máquina deve ter.
Para o processamento da informação, o computador possui uma unidade central de processamento ou CPU por sua sigla em inglês, que é o cérebro do mesmo, onde se encontram os circuitos e conexões que o unem aos demais dispositivos que, juntos, compor o computador. Esses dispositivos podem ser dispositivos de entrada, armazenamento e saída.
O computador tem a capacidade de armazenar, receber ou transmitir informações, que podem ser criadas ou editadas nele. Funciona como um arquivo digital de informações e como um escritório, já que possui vários programas que substituem funções de outros dispositivos que seriam encontrados em um.
História do Computador
Desde o início dos tempos, o homem utilizou métodos rudimentares para realizar cálculos de adição e subtração, o que levou à invenção do ábaco por volta de 2.700 aC, pelas civilizações chinesa e suméria.
Mas, não foi até muitos anos depois na história, quando os avanços no conhecimento e aplicação do mesmo para os cálculos e cálculos de dados foram desenvolvidos. Aproximadamente no ano de 830 DC, o matemático persa Musa al-Juarismi ( 780-850), criou o algoritmo, que é o conjunto de regras ordenadas que permite resolver um problema ou realizar uma atividade, que é uma das bases fundamentais da programação atual.
Foram feitas máquinas semelhantes a computadores, como a criada em 1822 pelo matemático e cientista Charles Babbage (1791-1871), que foi a primeira máquina automática de cálculo. Mais tarde, e com o desenvolvimento de múltiplos dispositivos mecânicos e outras descobertas, gerações desses dispositivos foram alcançadas; nessas etapas é possível observar como está a linha do tempo do computador.
Gerações de computador
As gerações de computadores representam as etapas da evolução e mudanças que surgiram na tecnologia dessas máquinas, nas quais foram incorporados os últimos avanços da ciência e que as tornaram mais eficientes. De acordo com o tipo de fonte, existem entre cinco e oito gerações. Aqui, oito gerações de evolução do computador se desdobrarão:
1. Primeira geração de computadores (1940-1956)
Na primeira geração de computadores, grandes descobertas foram feitas para armazenamento e envio de informações, como o uso de válvulas eletrônicas, tubos de mercúrio cujos cristais emitiam sinais eletrônicos, chaves, fiação, entre outros.
Além disso, o armazenamento em forma binária foi iniciado, deslocando o armazenamento decimal; uma impressora foi incorporada; surgiu o primeiro computador comercial; processamento de dados em tempo real iniciado; e a saída em monitores de vídeo.
2. Segunda geração de computadores (1956-1964)
Nesta geração, o transistor substitui a válvula usada na anterior; a velocidade de suas operações aumentou e seu tamanho diminuiu, não sendo necessários grandes sistemas de refrigeração, como na primeira geração.
Redes de núcleo magnético foram usadas para armazenamento primário. A linguagem COBOL foi desenvolvida como uma linguagem de programação universal que pode ser usada em qualquer computador, para que os programas possam ser transferidos de um computador para outro. Monitores de vídeo de alta qualidade e dispositivos de saída de som também foram desenvolvidos.
Um dos avanços mais importantes foi a criação do circuito integrado, criado pelo engenheiro elétrico e físico americano Jack Kilby (1923-2005), que permitiu aos computadores ganharem uma velocidade incrível no cálculo de suas operações.
3. Terceira geração de computadores (1965-1971)
Os circuitos integrados ocupam o centro do palco, para os quais milhares de minúsculos componentes eletrônicos foram adaptados. Seu tamanho foi reduzido ainda mais, emitindo menos calor e sendo mais eficiente em termos de energia.
Nesta geração nasceu o termo software, daí surgindo as empresas especializadas nele. Os circuitos integrados permitiram combinar aplicações para diferentes fins, como aplicações empresariais e matemáticas, com as quais havia maior flexibilidade nos seus programas, e adquiriram a capacidade de executar programas simultâneos (multiprogramação). Desenvolveu a memória virtual e sistemas operacionais complexos.
Foi conseguida a ligação à televisão e a um gravador de cassetes magnético; adaptar transformadores de corrente alternada para corrente contínua; baterias recarregáveis com autonomia de 5 horas; planilhas e processadores de texto. Surgiram linguagens de programação compatíveis como BASIC, FORTRAN, PASCAL, ALGOL, C, FORTH, entre outras.
No final desta geração, a empresa INTEL desenvolveu o microprocessador, que deu origem aos microcomputadores e à aceleração dos avanços tecnológicos computacionais.
4. Quarta geração de computadores (1972-1982)
Distinguiu-se basicamente pela substituição das memórias de núcleos magnéticos por chips de silício, além da integração de mais componentes nos mesmos, o que foi possível graças à miniaturização dos circuitos, o que levou à existência de computadores pessoais ou PC (computador pessoal).
Nesta geração, inúmeros avanços surgiram em um curto período:
- Inclusão do sistema operacional padronizado MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System).
- A criação do ICLSI (Integrate Circuit Large Scale Integration), que permitiu aumentar o número de componentes em um mesmo circuito (até 300.000 no mesmo chip).
- As CPUs atingiram capacidades de até 40 KB, podendo abrigar um disquete de 5''1 / 4 de 360 KB e acomodar outro disco semelhante ou rígido de até 10 MB
- O processamento distribuído emerge.
- Uso de memória cache.
- Monitores com maior qualidade, o que permitiu rodar softwares gráficos mais avançados.
- As memórias de 72 pinos emergem, dando-lhe maior velocidade de processamento em comparação com a memória anterior de 30 pinos.
5. Quinta geração de computadores (1983-1989)
A década de oitenta serviu de base para a quinta geração de computadores, que foi um projeto lançado no Japão, caracterizado pelo desenvolvimento de microeletrônica e software, inteligência artificial, sistemas multimídia, entre outros.
O meio de armazenamento de informações passou a ser feito em dispositivos magneto-ópticos, cuja capacidade ultrapassava dezenas de Gigabytes. Surge o DVD (Digital Versatile Disc), que permitia armazenar vídeo e som; e a capacidade geral de armazenamento está crescendo exponencialmente.
6. Sexta geração de computadores (1990-1999)
Esta geração foi dividida em três por outras fontes, pois há quem afirme que existe uma sétima e uma oitava gerações.
O desenvolvimento e lançamento da Internet em todo o mundo, mudou para sempre as formas de comunicação do homem, assim como do trabalho. Na sexta geração foi criado o primeiro computador SUPERCOM com processamento paralelo, que pode funcionar simultaneamente com vários microprocessadores.
Os computadores desta geração podem reconhecer voz e imagens e podem se comunicar com a linguagem natural e adquirir a capacidade de tomar decisões de acordo com o aprendizado adquirido com base nos sistemas especialistas e na própria inteligência artificial. Este último visa dotar o computador de inteligência semelhante à humana, em que a máquina é capaz de resolver problemas sem intervenção humana, utilizando o raciocínio baseado no comportamento que um ser humano teria em tal situação.
7. Sétima geração de computadores (2000-2016)
Considera-se que a sexta geração terminou em 1999, iniciando a sétima com o surgimento das telas LCD, deixando de lado os raios catódicos e deslocando discos rígidos ópticos e DVDs; uma capacidade de armazenamento de dados é criada que excede 50 GB.
Nesta geração, o computador substitui os equipamentos de televisão e som, uma vez que integram as funções por eles desempenhadas por meio da distribuição de filmes, programas, música e outros recursos pela Internet. O familiar computador de mesa é substituído por laptops. Posteriormente, a chegada dos smartphones ou smart phones, smartwatches, entre outros dispositivos, permitem ao usuário carregar um computador no bolso.
8. Oitava geração de computadores (2012-presente)
Fala-se de uma oitava geração caracterizada pelo desaparecimento gradual dos dispositivos físicos e mecânicos. A base de seu funcionamento é a nanotecnologia e os impulsos eletromagnéticos, embora não seja massivamente comercializada nem se acostume com o mercado.
Partes de computadores
Os computadores são constituídos por múltiplos elementos que os constituem ou cumprem a função de estender as suas funções. De acordo com seu estado (físico ou virtual), eles são divididos em:
Programas
É a parte intangível do computador, e se refere ao conjunto de programas por meio dos quais as tarefas podem ser executadas nele. Entre eles estão sistemas operacionais, aplicativos, internet, jogos, entre outros.
Do exposto, o software vital para o funcionamento de um equipamento informático é o sistema operativo, uma vez que é como a consciência do computador e sem a qual a máquina seria inútil. É com o que o usuário terá contato direto e dependendo do tipo de sistema, sua interface será diferente.
Hardware
Refere-se à parte tangível do computador: "o corpo" dele. Cada hardware dependerá de seu tipo, já que um computador de mesa precisará de um monitor, uma CPU, um teclado, um mouse e sua fiação no mínimo para funcionar; um computador jogador precisará de outros elementos; e um computador portátil é um computador corpo inteiro, o que só vai precisar do poder cabo.
Partes do hardware ou elementos do computador podem ser: placa-mãe ou placa-mãe, teclado, mouse ou mouse, monitor, CPU, alto-falantes, microfone, fones de ouvido ou unidade de DVD, impressora, joysticks, webcam, entre outros.
Importância dos computadores
Seus benefícios não são poucos:
- É ecológico, pois graças à digitalização das informações, foi possível ter inúmeros documentos "escritos" virtualmente, sem utilizar papel.
- Sua rapidez, com a qual o trabalho que poderia levar anos para pesquisadores, graças a esses aparelhos, pode ser feito em dias ou semanas.
- Eles também tornam mais fácil realizar o trabalho de design e o planejamento do projeto.
- Comunicações, com utilização de redes internas e Internet.
- Resolução de problemas matemáticos e outros; Por meio deles, o homem pode se manter informado sobre a situação local ou mundial.
- Com vários programas de computador, as diferentes áreas profissionais podem complementar-se e apoiar-se mutuamente.
- Eles são capazes de produzir estatísticas com os dados corretos inseridos neles.